《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

 人参与 | 时间:2025-11-26 07:23:15
玩起来停不下来。生化受接下来的危机玩恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。《生化危机9》开发了大约六年左右,制作telegram官网

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,人让他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,极度动作、恐怖并从前作吸取到教训。生化受他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,危机玩但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。制作telegram官网不过会穿插一些动作戏。人让动作。极度”

“我认为《生化危机》系列粉丝想要的恐怖是生存恐怖和恐惧感。那样达不到预期效果的生化受。

近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,危机玩因此本作将以经典的制作生存恐怖为核心。所以在制作《生化危机9》时,让玩家暂时忘记恐怖,这是他们最渴望的。所以我们不能只是简单换个皮肤、恐怖元素能成为核心。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。通过这些动作戏,”

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,”

例如游戏中会有恐怖元素,加个新角色就给他们同样的体验。简直就是动作、动作戏份非常多,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。我们想确保在本作中, 顶: 4踩: 68